Unfassbarer Schrecken

Erik Kriek versucht in dem Comic Vom Jenseits und andere Erzählungen den unfassbaren Schrecken aus H.P. Lovecrafts Werken in Bildern einzufangen. Eine Herausforderung, an der bereits einige gescheitert sind.

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Inspiration für Spielleiter: Open World im Rollenspiel

Wie frustrierend ist es für Spieler, wenn sie durch eine Tür gehen wollen, um den dahinter liegenden Raum zu erforschen, der Spielleiter dies jedoch unterbindet. Und dazu noch mit demotivierenden Argumenten wie “Die ist verschlossen und kann nicht aufgebrochen werden.” Jegliche Versuche, dass Schloss zu knacken, wird dann mit einer unmöglichen Würfelprobe versehen; wenn überhaupt. Oder wenn die Helden nicht nach Norden reisen, um dort das Hauptabenteuer zu erleben, sondern viel mehr nach Süden und der Spielleiter dies schlichtweg mit einem undurchdringlicher Orkan unterbindet.

Nicht nur in PC- und Konsolenspielen, sondern auch im Pen&Paper Rollenspiel sind Open World Settings beliebt. Allerdings auch mit viel Arbeit für den Spielleiter verbunden, um den Spielern diese Freiheit zu vermitteln.

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Kontroversen im LARP – Teil 2: Von Pappnasen und Charaktertod

Irgendwann im Laufe seines Lebens als aktiver LARPer kommt jeder Spieler in die Situation, entscheiden zu müssen, ob sein bespielter Charakter das Zeitliche segnet oder nicht. Fällt die Entscheidung zugunsten des Überlebens, sind nicht selten Spott und der Vorwurf der “Pappnasigkeit” die Folge. Doch hinter jedem sogenannten “Highlander” steckt auch ein realer Mensch: ein Vermittlungsversuch.

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Ein weiterer Dinosaurier-Park

Der Fotoreporter Craigh Sanders und seine Kollegin Betty sollen einen Bericht über einen neuen Vergnügungspark mit lebensecht nachgebildeten Dinosaurier-Skulpturen anfertigen. Während ihrer Anwesenheit geschehen jedoch mysteriöse Morde. Handelt es sich wirklich nur um Skulpturen oder sind die prähistorischen Wesen zum Leben erwacht? Die Nacht der Giganten gehört zu der Geisterschocker-Hörspielreihe und orientiert sich an einem frühen Werk von Wolfgang Hohlbein. 

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Das Buch der Kopfgeldjäger

Der Ereignisbericht 39:3:22 gibt an, dass das Raumschiff Slave I des Kopfgeldjägers Boba Fett im geosynchronem Orbit über Tatooine geborgen wurde. Unter den persönlichen Gegenständen von Boba Fett befand sich ein Handbuch für Kopfgeldjäger. Ich weiß, ich dürfte nicht, doch ich muss die Unaufmerksamkeit meiner Kollegen ausnutzen und das gesicherte Buch für ein paar Tage mitnehmen, um einen Blick hineinzuwagen.

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Beispielcharakter: Der Mentalist

Das Wort ist die mächtigste Waffe und mit den richtigen Argumenten und Triggern kann fast alles und jeder  manipuliert werden. Wahrscheinlich handelt es sich bei diesem Beispielcharakter um einen, den sich sehr viele nicht zutrauen würden. Doch eigentlich kann jeder in diese Rolle schlüpfen.

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