abenteuerland_titel

Abenteuerland – Stetige Veränderung

Der Haba Verlag ist vor allem bekannt für Kinderspiele in gelben Verpackungen. Doch seit 2015 bringt Haba auch Familienspiele heraus, die sie mit ihrem eigens erstellten Siegel “Spieleabend approved” kennzeichnen. Das hier rezensierte Abenteuerland war neben dem zum Spiel des Jahres nominierten Karuba und Spookies eines dieser Spiele.

Weiterlesen

batman-titelbild-arkham-city

Beispielcharakter: Because I’m Batman!

Ich wage mich an den heiligen Gral der Comicfans heran, aber ich bitte euch schon jetzt: Schlagt mich nicht allzu fest, falls irgendetwas nicht gänzlich dem Kanon entsprechen sollte. Es geht hier um eine Inspiration und ich fürchte, dass ich hier und da eben doch das eine oder andere zum Wohle der Spielbarkeit des Charakters “opfern” muss. Also, macht euch bereit für den dunklen Ritter, den Meisterdetektiv, den Grobian, die Fledermaus, den Superhelden ohne Superkräfte: Batman!

Weiterlesen

metalheroes

Über Metalgötter und plumpe Vorurteile

Wenigstens Joe lässt es ordentlich krachen, als er auf der Bühne steht. Aber Brian scheint mit den Gedanken ganz woanders zu sein, seit ihm im Streit die Sicherung durchgebrannt ist und mein schlechtes Würfelergebnis trägt auch nicht gerade zur Entspannung der Situation bei. Ich kann jetzt wählen. Wenn ich herausfinden will, was bei Brian abgeht, kann ich bei 375 weiter machen. Wenn ich wissen will ob meine Show erfolgreich war bei 210 und wenn ich nur Fragezeichen sehe bei 75.

Weiterlesen

titelbild_mage_wars

Mage Wars Academy – Kampf der Magier

Mit Mage Wars Academy bringt Pegasus nun auch den kleinen Bruder von Mage Wars Arena auf Deutsch heraus. Dieser soll vor allem Neulingen einen leichteren Einstieg bieten, aber auch Kennern des ursprünglichen Spiels neue Anreize bieten. Hingucker sind vor allem die Zauberbücher, aus denen die Spieler ihre Zauber (-karten) ausspielen. Es ist also alles hergerichtet für ein wahres Magierduell. 

Weiterlesen

Spielleiter-Logo

Ein guter Spielleiter Teil 15: Railroading

Railroading ist ein Thema, an dem sich die Geister beim Pen & Paper scheiden: Bietet der Spielleiter den Spielern eine offene Welt voller Möglichkeiten, ohne sie einzuschränken, oder soll es doch lieber eine kompakte und gut gescriptete Geschichte sein? Wie so oft mag die Wahrheit irgendwo in der Mitte liegen — und die versuche ich nun einmal auszuloten.

Weiterlesen