Einträge mit dem Schlagwort: Roguelike

20xx gegen 1987

Das Spiel 20xx bezeichnet sich selbst als Roguelike im Stile von Mega Man. Dies bestätigt sich bereits bei den ersten Grafiken und dem Levelaufbau. Aber kann der Neuling wirklich gegen den Klassiker antreten?

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Kartenspiel für Beinahe-Gamemaster

Guild of Dungeoneering ist ein seltsames aber gut funktionierendes Spielkonzept, so viel sei vorweg gesagt. Ihr übernehmt die Rolle des Anführers einer Gilde von Dungeon-plündernden Helden – seid aber gleichzeitig auch so etwas wie ein Spielleiter. Und das Ganze arbeitet mit der Ästhetik eines selbst gebastelten Brettspiels – inklusive Kämpfen auf Sammelkartenbasis. Details gefällig?

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Roguelikelikelikelike mit DSA-Lizenz-Verramschung

DSA Skilltree Saga ist ein interessantes Artefakt. Es ohne eine gewisse Wut zu betrachten, eröffnet einige interessante Analysemöglichkeiten, die ich in diesem Text nutzen möchte. Es würde leicht fallen, das Spiel von vornherein zu hassen – schließlich verkauft es sich auf einer ganzen Reihe von offensichtlichen und ziemlich dreisten Lügen. Dennoch gibt es Dinge, die ich verteidigen kann, wenn ich das möchte. Aber fangen wir von vorne an.

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Reden über Roguelikes: Pixel Dungeon

Als erstes Spiel dieser Serie will ich Euch von Pixel Dungeon erzählen. Wenn es um Roguelikes auf Android-Geräten geht, kommt Ihr um dieses Spiel kaum herum. Alleine schon aufgrund des Software-Designs könnte Pixel Dungeon als beste Android-App überhaupt gelten. Als Roguelike zeigt es, wie touchscreen-optimiertes Gameplay in diesem Genre geht.

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Reden über Roguelikes: Mein Lieblingsgenre

Falls die ASCII-Grafik im Titel es nicht bereits verraten hat: In dieser Kolumne schreibe ich über mein Lieblingsgenre, wenn es um Videospiele im weiteren Sinne geht: Roguelikes. Während ich vorhabe, in folgenden Ausgaben einzelne Spiele vorzustellen, soll es hier zunächst um einen Definitionsansatz gehen. Mit diesem werde ich mir vermutlich nicht nur Freunde machen.

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